どーもこんにちは、
すーまろです(´・ω・`)
このページではグラクロに
登場するキャラクター、
〈魔神族の精鋭〉真実のガラン(赤ガラン)の性能の評価、使い道について解説しています!
赤ガランは赤メラスキュラと共にコイン交換所で交換できるキャラとして実装されました!
赤ガランの性能は単体に対する攻撃力が高いうえに、筋力属性の味方全員に「敵の防御を一部無視する能力」を付与する特殊戦技を持つ優秀な筋力属性アタッカーです!
↓それでは詳しい解説の方へどうぞ(^^)
〈魔神族の精鋭〉真実のガランの入手方法
コインショップ
コインショップにてプラチナコインと交換可能。
〈魔神族の精鋭〉真実のガランの適正評価
高難易度 | 周回 | PVP |
〇 | 〇 | 〇 |
赤き魔神 | 灰色の魔神 |
魔獣ハウレッキス |
× | × | 〇 |
〈魔神族の精鋭〉真実のガランの性能
基本情報
レアリティ…SSR
属性…筋力(赤)
種族…魔神
スキル1
・「大炎界」
ランク1…敵単体に攻撃力180%の破砕ダメージ。
ランク2…敵単体に攻撃力270%の破砕ダメージ。
ランク3…敵単体に攻撃力450%の破砕ダメージ。
使いやすく、威力も高めな破砕攻撃。特殊戦技で防御力も一部無視できるので、固い相手ほど有効。
スキル2
・「斬首刑」
ランク1…敵単体のバフ効果を解除+攻撃力220%ダメージ。
ランク2…敵単体のバフ効果を解除+攻撃力300%ダメージ。
ランク3…敵単体のバフ効果と構えを解除+攻撃力400%ダメージ。
倍率高め、バフ&構え解除と優秀な攻撃技。構え解除はランク3からと条件が厳しいのでおまけ程度に考えた方がいいかも。
必殺技(合技)
・「臨界突破」
3ターンの間、自身の基本ステータス50%増加+敵単体に420%ダメージ。
※必殺技レベル1での性能。
青ガランと違って増幅ダメージスキルが無いため青ガランほど相性は良くないものの、十分強力な効果。
特殊戦技
・「アーマーブレイク」
筋力属性の味方はスキルを使用すると敵の防御力を30%無効にする。
筋力属性の味方全体が敵の防御力の一部を無視出来るという強力な効果。サブ枠として使うなら赤ジェリコがライバルだけど、闘級の差や自身の攻撃性能の高さなどで差別化可能。
戒禁
・「真実」の戒禁
ランクアップ、ランクダウンスキルを使用した味方や敵に2ターンの間、石化効果を付与する。(戦闘参加時のみ発動、殲滅戦は除く)
自分のパーティにも効果が及ぶ点に気を付ければ、PVPなどで力を発揮。主にコインゴウセル対策として有用。
長所
- 自身の攻撃性能が高めなうえ、必殺技で自己強化も可能。
- 筋力属性の味方が敵の防御を一部無効化できるようになる特殊戦技により、筋力属性パーティの火力に貢献できる。(サブ枠としても優秀)
- ランクアップ、ランクダウンスキルを使う敵には石化効果の戒禁で牽制できる。
短所
- 筋力属性以外のアタッカーと相性が悪い。
- ランクアップ、ランクダウンスキルを持つ味方と相性が悪い。
〈魔神族の精鋭〉真実のガランの使い道
筋力属性パーティサブ枠&アタッカー
赤ガランは筋力属性で固めた編成なら幅広い場面で採用が検討できます。
自身の攻撃性能が高めでありながら、特殊戦技によるサポートが強力なのでスタメン、サブ枠どちらでも活躍できるでしょう。
破砕スキルも持つため、防御力や忍耐率の高い敵ほど活躍が期待できます。
バフ解除や構え解除、スキルのランクを操作する相手には石化と敵の行動を抑制する手段も豊富な点も嬉しいところ。
欠点は、コインゴウセルのランクアップスキルが使いづらくなる点でしょうか。
ランクアップスキルを使いたい場合は他の十戒キャラの戒禁を優先させるなどの工夫が必要です。
サブ枠としてもスタメンとしても優秀なので、幅広く活躍出来そう。
まとめ
- 筋力属性の味方をサポートする特殊戦技が優秀。
- 自身の攻撃性能も高め。
- 戒禁による石化に味方が巻き込まれないように注意。
突出したインパクトはありませんが、筋力パーティにおいていぶし銀の活躍が出来そうですね(^^)
筋力パーティを組む際には、汎用性が高いスキルと特殊戦技で活躍してくれることでしょう。
プラチナコインが余っている場合は交換しておいて損は無いと思います。
それでは今回はこの辺で。
ばいばい(=゚ω゚)ノ
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