どーもこんにちは、
すーまろです(´・ω・`)
このページではグラクロに
登場するキャラクター、
〈リバース〉守護者ホーク&エリザベス(青ホーク&エリザベス)の性能の評価、使い道について解説しています!
青ホーク&エリザベスは単体への高い攻撃性能と、デバフ解除しつつ味方に硬化(忍耐率増加)を付与できる点が特徴です!
↓それでは詳しい解説の方へどうぞ(^^)
〈リバース〉守護者ホーク&エリザベスの入手方法
キャラガチャ他
- メンズチケットガチャ
- 人間族チケットガチャ
を除く全てのガチャで入手可能。
〈リバース〉守護者ホーク&エリザベスの適正評価
高難易度 | 周回 | PVP |
◎ | △ | △ |
赤き魔神 | 灰色の魔神 | 魔獣ハウレッキス |
〇 | × | × |
〈リバース〉守護者ホーク&エリザベスの性能
基本情報
レアリティ…SSR
属性…速力(青)
種族…女神
合技を使える絆キャラ…メリオダス(魔神メリオダス除く)
スキル1

・「ファイア・ブレス」
ランク1…敵単体に攻撃力180%増幅ダメージ。
ランク2…敵単体に攻撃力270%増幅ダメージ。
ランク3…敵単体に攻撃力450%増幅ダメージ。
※増幅…自分にかかっているバフ効果1個につき、与えるダメージ+30%。

自身で硬化を付与した後に使うのが基本運用。
赤アーサーなどが使える基本ステータス増加バフは3個分のバフ扱いになるので特に好相性。

スキル2

・「ダイジェスト」
ランク1…味方単体に硬化を1個付与+デバフにかかっている場合、解除してさらに硬化を1個付与。
ランク2…味方全体に硬化を1個付与+デバフにかかっている場合、解除してさらに硬化を1個付与。
ランク3…味方全体に硬化を1個付与+デバフにかかっている場合、解除してさらに解除した分だけ硬化を付与。
※硬化…3ターンの間、忍耐率+30%(重複可能)。

デバフを多用してくる敵相手には非常に強いスキル。
大量のデバフを付与された時はランク3を狙ってもいいけど、よほどのことが無い限りはランク2で十分。
必殺技(合技)

・「ラッシュホーク」(ドロップママ)
敵単体に攻撃力700%(800%)突進ダメージ。
※突進…防御力無効。
※()内は合技の性能。
※必殺技レベル1での性能。(必殺技レベル1時の画像が入手出来なかったので画像はレベル2時のものとなっています。)

シンプルながら強力な必殺技。
赤き魔神、魔獣ケラクなど有効な敵は多い。
特殊戦技

・「残飯タイム」
自身にかかっているデバフ効果1個につき、味方のHPが12%増加する。

ダイジェストを使うとデバフが消えるので意味が無いように思えるけど、ダイジェストが全然来ない時に生き残りやすくなる保険として考えることもできる。
長所
- デバフ解除役として優秀で、硬化によりパーティの生存率を高めることが出来る。
- 自身の硬化や味方のバフを上手く利用すれば増幅攻撃で大ダメージを狙える。
- 突進必殺技は赤き魔神、魔獣ケラクなどの固い敵に効果的。
短所
- デバフスキルを持たない。
- 全体攻撃が無く、周回には不向き。
- 破裂攻撃、バフ解除などを持つ敵と相性が悪い。
〈リバース〉守護者ホーク&エリザベスの使い道
高難易度
青ホーク&エリザベスは主に高難易度クエストで活躍する性能を持っています。
味方にかかったデバフ効果を解除しながら硬化を付与できるので、HP回復役を用意すれば長期戦でも安定します。
単体への攻撃性能も高く、増幅攻撃や突進必殺技で高火力を出すことも可能です。
赤き魔神や騎士団ボスの魔獣ケラクと相性が良いキャラだと言えます。

サポート役とアタッカーを両立出来る点が嬉しい。

まとめ
- デバフ解除と硬化によりパーティの生存率に貢献。
- 単体への攻撃性能が高い。
- バフ解除を行う敵に注意。
最近実装された魔獣ケラク戦で大活躍したので急遽このキャラの解説記事を書きました笑^^;
ケラクと相性が良いことに加えて、バフによるスコアアップに貢献できる点も嬉しいですね。
それでは今回はこの辺で。
ばいばい(=゚ω゚)ノ
他のキャラ解説記事一覧はこちら↓

コメント